《超级马里奥兄弟:奇迹》:2D马里奥的新阶段

   日期:2024-09-01     来源:本站    作者:admin    浏览:86    

  

  

  等待终于要结束了:《超级马里奥兄弟:奇迹》一周后终于上映了!在我们屏息以待的时候,虽然我们已经玩了不到一个小时,但游戏开发者们还是在这里和那里接受了一些采访,谈论了这个年底在Big n的热门游戏的开发幕后。今天,他们回到了这个系列似乎正在采取的新方向。《马里奥2D》和《超级马里奥兄弟:奇迹》,以及这对未来意味着什么。

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  《超级马里奥兄弟》系列是任天堂最受欢迎的系列之一,总是保证商业和评论界的成功。这家日本公司甚至在2006年更新了配方,推出了DSand上的《新超级马里奥兄弟》(New Super Mario bros),甚至加入了Wii上的4个多人游戏。该系列最后一款真正意义上的新游戏(不包括《超级马里奥制造》)于2012年在Wii u上发布,《新超级马里奥兄弟u》。从一个关键的角度来看,这款游戏的发展模式开始严重失去动力,任天堂在去年6月《超级马里奥兄弟:奇迹》发布后就注意到了这一点。退出“新”时代,欢迎进入更新时代!无论如何,这是游戏开发者Shiro Mouri(游戏总监),Takashi Tezuka(制作人)和Masanobu Sato(艺术总监)在接受game Informer采访时所证实的。

  他们首先回到了《新超级马里奥兄弟》的起源,首先是希望在NES上发行的第一款游戏的基础上进行创造,然后添加新元素以使体验更有趣。在遵循这一模式17年之后,开发者觉得是时候继续前进了。

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  至于《超级马里奥兄弟奇迹》所体现的新模式的演变,开发者承认他们并不知道未来会发生什么,但他们确信这是《马里奥2D》进入新阶段的特征。

  我们现在期待更详细地了解《马里奥2D》和《超级马里奥兄弟:奇迹》的发展方向:幸运的是,当游戏于10月20日在任天堂Switch上发布时,答案就会很快给我们。

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