《博德之门3》会违背所有人的意愿,让角色变得不那么饥渴

   日期:2024-08-29     来源:本站    作者:admin    浏览:55    

  

  

  《Baldur’s Gate 3》中的同伴重新定义了“玩家性”一词,或者说角色的浪漫和性取向完全取决于玩家。通常情况下,在一款允许你与其他角色恋爱的游戏中,需要一段时间才能真正点燃火花。在你与你所选择的游戏高潮的某个地方进行浪漫的插曲之前,通常会有一段调情的过程。(看到我做了什么了吗?)

  在《博德之门3》中,从最初的“我喜欢你”到参观博宁之门之间的时间非常短,以至于出现了一种以最快速度进入性爱场景的赛制,目前的世界纪录是2分4秒。事实证明,你的同伴并没有那么喜欢你。在接受《the gamer》的采访时,BG3的游戏总监斯文·温克(swinvincke)表示,所有这些性感的恶作剧都要归咎于一个漏洞。

  Vincke对TheGamer表示:“我们发行游戏时的批准门槛太低了。“这就是为什么他们一开始那么饥渴。不应该是这样的。我们已经修复了它,至少对其中一些人来说是这样。我们还在修复其中一些。”

  据Vincke说,Gale受这个漏洞的影响最大。就我个人而言,我不认为我们一起编织咒语的小时刻是浪漫的。我认为这是一个非常亲密和情感的插曲,同时也是柏拉图式的,有可能发展成更多的东西。很少有游戏能让你与一个与性无关的角色亲密接触。我认为Gale分享他对魔法的热爱是我更好地理解他这个角色的一个伟大时刻。在游戏早期与他的相遇可能是一个漏洞的结果,这让我有点难过,因为它告诉了我在游戏后期如何回应他,以及如何对其他玩家做出同样的反应。

  具有讽刺意味的是,就像盖尔的时刻一样,我也没有觉得莱泽尔的“我想尝尝你的味道”太过超前。虽然“我想尝尝你的味道”出现在第一幕的早期,可能是我突然听到的最不性感的东西,但它出现的时机很合适。莱泽尔强调了她的吉斯扬基传统,以及他们如何重视强壮的战士。我猜她在我身上看到了这一点因为她在我和吉斯扬基突袭队吵架后就向我求婚了。对莱泽尔来说,开放、坦率、省去求爱之类的事情是很有特色的,所以我不太介意她的提议。这只是另一个简洁的角色时刻,我希望不要错过这个bug修复。

  也就是说,派对上的大甜心威尔实际上是我发现最渴的人。你让我在没有音乐的情况下跳舞,而这么长时间以来,我一直看到你在为我练习的营地里跳华尔兹?这对我来说太过分了。

  但对我来说太过分的不是其他玩家,他们对Larian工作室拒绝热度感到不满。

  有趣的是,Halsin正是《Rock, Paper, Shotgun》关于这一点的报道中所使用的角色,考虑到你必须跳过一系列越来越困难的关卡才能与他恋爱。你必须从地精营地救出他,然后友好地解决德鲁伊树林的问题。在第二幕中,为了保护他,你必须忍受一场令人痛苦的战斗,即便如此,在拯救了暗影之地,结束了诅咒,并确认我喜欢他之后,我不得不等了很长时间才最终确定了我们的关系。如果有些角色的性取向被拒绝了,哈尔辛可以忍受他的性取向被抬高一点。

 
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