Xbox云游戏的目标是在2024年的某个时候开始允许用户流式传输自己的游戏。
该功能早在2019年就宣布了,微软最初计划在第二年推出。
Xbox Cloud Gaming目前仅限于Game Pass目录和选择免费游戏,如《堡垒之夜》。
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,Xbox云游戏将在2024年的某个时候开始允许用户流式传输自己的游戏。自Xbox服务诞生之初(当时还叫xCloud),流媒体爱好者就一直在等待这一功能加入到Xbox服务中。
它的到来可以追溯到2019年11月,当时X019在伦敦举行,就在xCloud项目在美国、英国和韩国进入公测后一个月。微软宣布,从2020年开始,其用户将能够流式传输Game Pass游戏和“他们已经拥有或将购买的Xbox游戏”。不管是因为全球流行病紧随其后,还是由于其他原因,第二年公司只为Game Pass库推出了xCloud,后来扩大了对《堡垒之夜》的支持。
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微软官方至今仍对该功能保持沉默。最近,Phil Spencer和一位好奇的粉丝在Xbox聊天中透露,在线购买游戏的功能“应该”最终会在2024年的某个时候推出。虽然这位高管没有进一步详细说明此事,但可以肯定的是,通过Xbox云游戏流媒体自己的图书馆仍然需要Xbox Game Pass终极会员资格。
尽管全球大流行可能无助于加快将这一备受要求的功能添加到服务中的过程,但表面上看,它并不是导致其延迟四年的唯一原因。微软在2022年初达成协议收购动视暴雪(Activision Blizzard)后,其云游戏野心受到了大量监管审查,这似乎是该公司不愿在这一领域采取任何激进举措的更大因素。
在允许用户流式传输自己的游戏库之前,微软必须克服的其他挑战并不是纯粹的技术问题。相反,这类产品需要与第三方发行商签订大量的授权协议。这也是为什么像GeForce NOW这样的类似平台在达成新协议后每月都会添加新游戏的原因,而不是只允许用户播放自己拥有的游戏。
2月15日的官方Xbox播客特别关注微软未来的游戏战略,这是该公司宣布期待已久的流媒体服务功能的好机会。由于该公司的高管最终没有提到任何类似的事情,所以至少在几个月内,通过Xbox Cloud Gaming播放自己的游戏是不可能的。
Xbox游戏通
Xbox Game Pass Ultimate是微软旗舰游戏订阅服务的最高级别,提供100多个游戏,您可以通过一次购买来玩,使其成为迄今为止Xbox生态系统中最突出的价值主张之一。
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