11月7日,EQUES株式会社宣布与世嘉株式会社合作,利用生成式AI技术开发出“体素格式的3D怪物代AI”。预计该技术将用于促进用户生成内容(UGC)的创造。
通过这种技术,人工智能通过输入几个单词,就会根据单词生成一个体素格式的3D怪物。体素是用来表示三维物体的小立方体。例如,就像上面的GIF图像一样,如果你输入一个动物图案(狐狸)或其形状的图像(黄色,长耳朵),AI将组装体素并创建一个黄色的,长耳朵的狐狸状怪物。现在这样做是可能的。
这种人工智能不仅可以用于提高游戏创作者的工作效率,还可以用于促进UGC的生产。UGC是指一般消费者创造的所有内容。例如,《堡垒之夜》提供了内容创建工具“UEFN”,用户积极地创建内容。提供3D虚拟世界的平台“Roblox”也有许多由公司和用户制作的游戏。另一方面,制作过程可能需要设计、游戏开发等方面的知识,所以用户制作内容可能会很困难。此次公布的体素格式3D怪物生成AI技术也是为了简化UGC的制作。
这款AI是EQUES和世嘉的联合项目。EQUES是一家“来自松尾实验室的初创公司”。Matsuo Lab初创公司是由Matsuo Lab从东京大学Matsuo Lab毕业生中挑选出来的一组初创公司。
前几天,《Roblox》开始登陆日本的PS4/PS5平台。在此之前,虚拟世界的开发在日本变得更加活跃,有多家国内公司进入了Roblox的内容制作。此次公开的体素格式3D怪物生成AI技术,很有可能成为降低此类服务中UGC制作门槛的技术。此外,本次AI将于11月10日至11日在Makuhari Messe举行。JIKEI games &e- sports SHOW Young Creator exhibition将在世嘉展位展出演示。
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