Take-Two银行推出新游戏以提高未来两个财政年度的预订量

   日期:2024-08-10     来源:大智报    浏览:8    
核心提示:(路透社)-Take-Two Interactive Software周四表示,预计2026财年和2027财年的净预订量将增长,因为这家视频游戏发行商正在为明年推出期待已久的《侠盗猎车手VI》做准备。 这家总部位于纽约的公司的股价在盘后交易中上涨了5%以上。 《侠盗猎车手》是Take-Two(纳斯达克股票代码:TTWO)最受欢迎的游戏之一,自上世纪90年代末问世以来,该系列游戏已经积累了数十亿美元

(路透社)-Take-Two Interactive Software周四表示,预计2026财年和2027财年的净预订量将增长,因为这家视频游戏发行商正在为明年推出期待已久的《侠盗猎车手VI》做准备。

这家总部位于纽约的公司的股价在盘后交易中上涨了5%以上。

《侠盗猎车手》是Take-Two(纳斯达克股票代码:TTWO)最受欢迎的游戏之一,自上世纪90年代末问世以来,该系列游戏已经积累了数十亿美元的收入。

今年5月,该公司将《侠盗猎车手VI》的发售时间缩短至2025年秋季,为全球最受欢迎的视频游戏系列之一的下一部游戏的推出奠定了基础。

《侠盗猎车手5》是有史以来最赚钱的电子游戏之一,全球销量超过2亿套。

Wedbush Securities分析师Michael Pachter预计,未来两个财年的预订量增长将来自《侠盗猎车手VI》。

Take-Two今年5月表示,到2027财年,该公司将开发约40款游戏。

然而,该公司预计第二季度的预订量将低于分析师的预期,因为在通胀压力下,该公司在在线服务游戏上的支出疲软。

根据LSEG的数据,该公司预计第二季度的预订量将在14.2亿至14.7亿美元之间,而分析师的平均预期为14.7亿美元。

Take-Two表示,他们发现第一季度《侠盗猎车手Online》的经常性消费者支出有所下降,这表明在经历了多年的持续增长后,这款在线服务游戏的玩家参与度可能正在放缓。

第一季度预订量为12.2亿美元,低于12.5亿美元的预期。

该公司还表示,目前正在进行的视频游戏演员罢工不会对开发中的游戏产生任何影响,这与同行艺电(NASDAQ:EA)上周的言论相呼应。

Take-Two出人意料地公布了调整后每股盈利5美分,而此前预计每股亏损2美分。

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