Epic Games终于分享了关于《堡垒之夜》虚幻编辑器的更多细节,这将让创作者使用虚幻引擎的工具来专门为《堡垒之夜》构建游戏和体验。
“《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)是一个新的PC应用程序,用于设计、开发和发布直接进入《堡垒之夜》的游戏和体验,”Epic在Epic游戏商店的工具描述中说。“有了虚幻引擎5的许多强大的工具和工作流程在您的指尖,包括自定义资产导入,建模,材料和视觉特效,Sequencer和Control Rig,你将有一个全新的世界的选择,为《堡垒之夜》制作和发布游戏和体验,可以享受数以百万计的玩家。”Epic还将推出一种新的编程语言Verse,作为UEFN的一部分。
这些新工具可能是Epic在2018年推出的游戏内置创意模式的重要一步。Epic Games首席执行官蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)在4月份接受《Fast Company》采访时表示,创意模式的游戏体验约占《堡垒之夜》所有游戏时间的一半,一些创作者利用现有工具为品牌制作地图,创造了利润丰厚的业务。但UEFN可能会带来远远超出目前Creative所能创造的游戏。UEFN还让《堡垒之夜》与Roblox展开了更直接的竞争,后者为创作者提供了自己的定制开发工具。
UEFN将于3月22日发布,与Epic的虚幻状态主题演讲同一天,所以如果你想了解更多关于这些工具的信息,你可能想要收听主题演讲直播。根据Epic Games Store的描述,UEFN将作为测试版推出,这些工具将“增加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们的堡垒之夜体验的更多方面,并扩展Verse API和框架的功能。”
UEFN,有时被称为“Creative 2.0”,已经开发了一段时间。该公司计划在12月展示它,但在最后一刻取消了,因为那天工具无法工作。